Zavod.devсоздан инженерами для инженеров
Seeed Studio

SONY AIH-IVRW2 — периферийное устройство с IMX500, версия для США/Японии

45 465 ₽

Для B2B-заказов цена, срок и состав поставки фиксируются в счёте. Каталог не является публичной офертой. НДС не облагается (продавец применяет УСН).

Под заказ
  • На складе0 шт.
Производитель
Seeed Studio
Модель
SONY AIH-IVRW2 Camera - Edge Device with IMX500, US/JP Version
Артикул
101991236
Категория
Промышленные камеры машинного зрения
Сенсор
IMX500

Описание

SONY AIH-IVRW2 Camera - Edge Device with IMX500, US/JP Version (Seeed Studio) — Промышленные камеры. Параметры: Сенсор: IMX500. Цена 30 310 ₽, в наличии.

Гайд: как выбрать Машинное зрение — критерии, интерфейсы и типичные ошибки

Характеристики

СенсорIMX500
ПроизводительSeeed Studio

О товаре

SONY AIH-IVRW2 — периферийное устройство с IMX500, версия для США/Японии — Промышленные камеры машинного зрения от Seeed Studio, модель SONY AIH-IVRW2 Camera - Edge Device with IMX500, US/JP Version.

Развернуть текст

Ключевые характеристики: Сенсор: IMX500; Производитель: Seeed Studio. Цена — 45 465 ₽, в наличии. Доставка по России, отгрузка для юридических лиц, КП по запросу.

Отзывы

По товару «SONY AIH-IVRW2 — периферийное устройство с IMX500, версия для США/Японии» пока нет опубликованных отзывов покупателей. Зарегистрированные пользователи смогут оставить отзыв после покупки.

Войти и написать

Мы не публикуем сгенерированные оценки и не размечаем отзывы в JSON-LD, пока нет подтвержденных отзывов после покупки.

Вопросы о товаре

Есть ли гарантия на товар?
Да, 12 месяцев на всё оборудование.
Как осуществляется доставка?
Доставка по РФ курьером или СДЭК, 3–7 дней.
Можно ли вернуть товар?
Да, в течение 14 дней согласно ФЗ-2300-I.

Частые вопросы

GigE Vision удобен на дистанции до 100 м по витой паре, поддерживает PoE и несколько камер на коммутаторе — это стандарт для конвейеров. USB3 Vision даёт высокую пропускную способность на коротком кабеле (до 3–5 м) и простое подключение к ПК. Camera Link и CoaXPress берут для скоростных линейных камер и максимального FPS, где важна детерминированная задержка.