Zavod.devсоздан инженерами для инженеров
Allied Vision

Allied Vision Prosilica GT 1930L

Цена по запросу

Для B2B-заказов цена, срок и состав поставки фиксируются в счёте. Каталог не является публичной офертой. НДС не облагается (продавец применяет УСН).

Под заказ
Запросить цену
  • На складе0 шт.
Производитель
Allied Vision
Модель
Allied Vision Prosilica GT 1930L
Артикул
Prosilica GT 1930L
Категория
Промышленные камеры машинного зрения
Resolution
1936 x 1216 (2.4 MP)

Описание

Промышленная камера машинного зрения Allied Vision Prosilica GT 1930L из серии Prosilica GT. Разрешение 1936 x 1216 (2,4 МП), сенсор Sony IMX174, интерфейс GigE, 50 кадров в секунду, монохромный или цветной.

Гайд: как выбрать Машинное зрение — критерии, интерфейсы и типичные ошибки

Характеристики

Resolution1936 x 1216 (2.4 MP)
SensorSony IMX174
Sensor SizeType 1/1.2
Pixel Size5.86 um
InterfaceGigE
Frame Rate50 fps
ChromaMono or Color
Sensor TypeArea Scan
SpectrumVisible

О товаре

Купить Allied Vision Prosilica GT 1930L производства Allied Vision.

Развернуть текст

86 um; Interface: GigE. Товар под заказ, цена по запросу. Доставка по России, отгрузка для юридических лиц, КП по запросу.

Отзывы

По товару «Allied Vision Prosilica GT 1930L» пока нет опубликованных отзывов покупателей. Зарегистрированные пользователи смогут оставить отзыв после покупки.

Войти и написать

Мы не публикуем сгенерированные оценки и не размечаем отзывы в JSON-LD, пока нет подтвержденных отзывов после покупки.

Вопросы о товаре

Есть ли гарантия на товар?
Да, 12 месяцев на всё оборудование.
Как осуществляется доставка?
Доставка по РФ курьером или СДЭК, 3–7 дней.
Можно ли вернуть товар?
Да, в течение 14 дней согласно ФЗ-2300-I.

Частые вопросы

GigE Vision удобен на дистанции до 100 м по витой паре, поддерживает PoE и несколько камер на коммутаторе — это стандарт для конвейеров. USB3 Vision даёт высокую пропускную способность на коротком кабеле (до 3–5 м) и простое подключение к ПК. Camera Link и CoaXPress берут для скоростных линейных камер и максимального FPS, где важна детерминированная задержка.