Zavod.devсоздан инженерами для инженеров
Makeblock

Me Shutter V1.0

2 506 ₽

Для B2B-заказов цена, срок и состав поставки фиксируются в счёте. Каталог не является публичной офертой. НДС не облагается (продавец применяет УСН).

Под заказ
  • На складе0 шт.
Производитель
Makeblock
Модель
Me Shutter V1.0
Артикул
MB13605
Категория
Промышленные камеры машинного зрения
Шина данных
CAN

Описание

Me Shutter V1.0 — это модуль серии Me, используемый для автоматической съемки с помощью вашей зеркальной камеры. С его помощью вы можете снимать высокоскоростные фотографии или использовать интервалометр для создания видеороликов и изображений «Timelapse» в проекте Arduino. Как это работает? Me Orion, A Me Shutter, инфракрасный приемник Me (или датчик звука, датчик освещенности/оттенков серого для запуска съемки с помощью программирования), примерно 6-контактный разъем RJ25

Гайд: как выбрать Машинное зрение — критерии, интерфейсы и типичные ошибки

Характеристики

Шина данныхCAN
ПроизводительMakeBlock

О товаре

0 — Промышленные камеры машинного зрения от Makeblock.

Развернуть текст

Ключевые характеристики: Шина данных: CAN; Производитель: MakeBlock. Цена — 2 507 ₽, в наличии. Доставка по России, отгрузка для юридических лиц, КП по запросу.

Отзывы

По товару «Me Shutter V1.0» пока нет опубликованных отзывов покупателей. Зарегистрированные пользователи смогут оставить отзыв после покупки.

Войти и написать

Мы не публикуем сгенерированные оценки и не размечаем отзывы в JSON-LD, пока нет подтвержденных отзывов после покупки.

Вопросы о товаре

Есть ли гарантия на товар?
Да, 12 месяцев на всё оборудование.
Как осуществляется доставка?
Доставка по РФ курьером или СДЭК, 3–7 дней.
Можно ли вернуть товар?
Да, в течение 14 дней согласно ФЗ-2300-I.

Частые вопросы

GigE Vision удобен на дистанции до 100 м по витой паре, поддерживает PoE и несколько камер на коммутаторе — это стандарт для конвейеров. USB3 Vision даёт высокую пропускную способность на коротком кабеле (до 3–5 м) и простое подключение к ПК. Camera Link и CoaXPress берут для скоростных линейных камер и максимального FPS, где важна детерминированная задержка.