Zavod.devсоздан инженерами для инженеров
Kedacom

KDM ZCS-KDCA1

119 964 ₽

Для B2B-заказов цена, срок и состав поставки фиксируются в счёте. Каталог не является публичной офертой. НДС не облагается (продавец применяет УСН).

Под заказ
  • На складе0 шт.
Производитель
Kedacom
Модель
KDM ZCS-KDCA1
Артикул
KDM ZCS-KDCA1
Категория
Промышленные камеры машинного зрения
Тип
Camera

Описание

Док-станция для передачи данных - Обзор 6x нательных камер Характеристики Док-станция для передачи данных Сенсорный экран 13,3 дюйма Поддерживает 6 нательных камер Одновременно к ней можно подключить до 24 нательных камер. Поддерживает расширенный модуль Загрузка записей и зарядка камеры Загрузка записей и зарядка камеры 3 слота для 3,5-дюймового жесткого диска поддерживает до 12 ТБ хранилища с функцией RAID (1 x 4 ТБ HDD i)

Гайд: как выбрать Машинное зрение — критерии, интерфейсы и типичные ошибки

Характеристики

ТипCamera
Память12 ТБ
Шина данныхCAN
ПроизводительKedacom

О товаре

Купить KDM ZCS-KDCA1 производства Kedacom.

Развернуть текст

Промышленные камеры машинного зрения: Тип: Camera; Память: 12 ТБ; Шина данных: CAN; Производитель: Kedacom. Товар в наличии, цена 119 964 ₽. Доставка по России, отгрузка для юридических лиц, КП по запросу.

Отзывы

По товару «KDM ZCS-KDCA1» пока нет опубликованных отзывов покупателей. Зарегистрированные пользователи смогут оставить отзыв после покупки.

Войти и написать

Мы не публикуем сгенерированные оценки и не размечаем отзывы в JSON-LD, пока нет подтвержденных отзывов после покупки.

Вопросы о товаре

Есть ли гарантия на товар?
Да, 12 месяцев на всё оборудование.
Как осуществляется доставка?
Доставка по РФ курьером или СДЭК, 3–7 дней.
Можно ли вернуть товар?
Да, в течение 14 дней согласно ФЗ-2300-I.

Частые вопросы

GigE Vision удобен на дистанции до 100 м по витой паре, поддерживает PoE и несколько камер на коммутаторе — это стандарт для конвейеров. USB3 Vision даёт высокую пропускную способность на коротком кабеле (до 3–5 м) и простое подключение к ПК. Camera Link и CoaXPress берут для скоростных линейных камер и максимального FPS, где важна детерминированная задержка.