Zavod.devсоздан инженерами для инженеров
Allied Vision

Союзное видение exo183MCL

Цена по запросу

Для B2B-заказов цена, срок и состав поставки фиксируются в счёте. Каталог не является публичной офертой. НДС не облагается (продавец применяет УСН).

Под заказ
Запросить цену
  • На складе0 шт.
Производитель
Allied Vision
Модель
Allied Vision exo183MCL
Артикул
exo183MCL
Категория
Промышленные камеры машинного зрения
Resolution
5488 x 3672 (20.2 MP)

Описание

Промышленная камера машинного зрения Allied Vision exo183MCL из серии EXO Camera Link. Разрешение 5488 x 3672 (20,2 МП), сенсор Sony IMX183, интерфейс Camera Link, 12 кадров в секунду, моно.

Гайд: как выбрать Машинное зрение — критерии, интерфейсы и типичные ошибки

Характеристики

Resolution5488 x 3672 (20.2 MP)
SensorSony IMX183
Sensor Size15.86mm (Type 1)
Pixel Size2.40 um
InterfaceCamera Link
Frame Rate12 fps
ChromaMono
Sensor TypeArea Scan
Spectrumvisible

О товаре

Союзное видение exo183MCL — Промышленные камеры машинного зрения от Allied Vision, модель Allied Vision exo183MCL.

Развернуть текст

40 um; Interface: Camera Link. Цена по запросу, под заказ. Доставка по России, отгрузка для юридических лиц, КП по запросу.

Отзывы

По товару «Союзное видение exo183MCL» пока нет опубликованных отзывов покупателей. Зарегистрированные пользователи смогут оставить отзыв после покупки.

Войти и написать

Мы не публикуем сгенерированные оценки и не размечаем отзывы в JSON-LD, пока нет подтвержденных отзывов после покупки.

Вопросы о товаре

Есть ли гарантия на товар?
Да, 12 месяцев на всё оборудование.
Как осуществляется доставка?
Доставка по РФ курьером или СДЭК, 3–7 дней.
Можно ли вернуть товар?
Да, в течение 14 дней согласно ФЗ-2300-I.

Частые вопросы

GigE Vision удобен на дистанции до 100 м по витой паре, поддерживает PoE и несколько камер на коммутаторе — это стандарт для конвейеров. USB3 Vision даёт высокую пропускную способность на коротком кабеле (до 3–5 м) и простое подключение к ПК. Camera Link и CoaXPress берут для скоростных линейных камер и максимального FPS, где важна детерминированная задержка.