Zavod.devсоздан инженерами для инженеров
DFRobot

Плата разработки ESP-EYE (Снято с производства)

Цена по запросу

Для B2B-заказов цена, срок и состав поставки фиксируются в счёте. Каталог не является публичной офертой. НДС не облагается (продавец применяет УСН).

Снят с производства
Запросить цену
  • На складе0 шт.
Производитель
DFRobot
Модель
ESP-EYE Development Board (Discontinued)
Артикул
1931
Категория
Промышленные камеры машинного зрения
Процессор/SoC
ESP32

Описание

Раскройте потенциал AIoT с помощью ESP-EYE! Испытайте расширенное распознавание изображений, распознавание лиц и передачу данных по Wi-Fi. Идеально подходит для разработчиков!

Гайд: как выбрать Машинное зрение — критерии, интерфейсы и типичные ошибки

Характеристики

Процессор/SoCESP32
Беспроводная связьWi-Fi
ПроизводительDFRobot

О товаре

Плата разработки ESP-EYE (Снято с производства) — в наличии в каталоге Промышленные камеры машинного зрения бренда DFRobot, модель ESP-EYE Development Board (Discontinued).

Развернуть текст

Технические параметры: Процессор/SoC: ESP32; Беспроводная связь: Wi-Fi; Производитель: DFRobot. Цена по запросу. Доставка по России, отгрузка для юридических лиц, КП по запросу.

Отзывы

По товару «Плата разработки ESP-EYE (Снято с производства)» пока нет опубликованных отзывов покупателей. Зарегистрированные пользователи смогут оставить отзыв после покупки.

Войти и написать

Мы не публикуем сгенерированные оценки и не размечаем отзывы в JSON-LD, пока нет подтвержденных отзывов после покупки.

Вопросы о товаре

Есть ли гарантия на товар?
Да, 12 месяцев на всё оборудование.
Как осуществляется доставка?
Доставка по РФ курьером или СДЭК, 3–7 дней.
Можно ли вернуть товар?
Да, в течение 14 дней согласно ФЗ-2300-I.

Частые вопросы

GigE Vision удобен на дистанции до 100 м по витой паре, поддерживает PoE и несколько камер на коммутаторе — это стандарт для конвейеров. USB3 Vision даёт высокую пропускную способность на коротком кабеле (до 3–5 м) и простое подключение к ПК. Camera Link и CoaXPress берут для скоростных линейных камер и максимального FPS, где важна детерминированная задержка.