Zavod.devсоздан инженерами для инженеров
Allied Vision

Allied Vision Alvium 1800 U-130 VSWIR

Цена по запросу

Для B2B-заказов цена, срок и состав поставки фиксируются в счёте. Каталог не является публичной офертой. НДС не облагается (продавец применяет УСН).

Под заказ
Запросить цену
  • На складе0 шт.
Производитель
Allied Vision
Модель
Allied Vision Alvium 1800 U-130 VSWIR
Артикул
Alvium 1800 U-130 VSWIR
Категория
Промышленные камеры машинного зрения
Resolution
1296 x 1032 (1.3 MP)

Описание

Промышленная камера машинного зрения Allied Vision Alvium 1800 U-130 VSWIR из серии Alvium 1800 U. Разрешение 1296 x 1032 (1,3 МП), сенсор Sony IMX990 | InGaAs, интерфейс USB 3.0, 130 кадров в секунду, моно.

Гайд: как выбрать Машинное зрение — критерии, интерфейсы и типичные ошибки

Характеристики

Resolution1296 x 1032 (1.3 MP)
SensorSony IMX990 | InGaAs
Sensor SizeType 1/2
Pixel Size5.00 um
InterfaceUSB 3.0
Frame Rate130 fps
ChromaMono
Sensor TypeArea Scan
Spectrumswir, visible-swir

О товаре

Allied Vision Alvium 1800 U-130 VSWIR — Промышленные камеры машинного зрения от Allied Vision.

Развернуть текст

0. Цена по запросу, под заказ. Доставка по России, отгрузка для юридических лиц, КП по запросу.

Отзывы

По товару «Allied Vision Alvium 1800 U-130 VSWIR» пока нет опубликованных отзывов покупателей. Зарегистрированные пользователи смогут оставить отзыв после покупки.

Войти и написать

Мы не публикуем сгенерированные оценки и не размечаем отзывы в JSON-LD, пока нет подтвержденных отзывов после покупки.

Вопросы о товаре

Есть ли гарантия на товар?
Да, 12 месяцев на всё оборудование.
Как осуществляется доставка?
Доставка по РФ курьером или СДЭК, 3–7 дней.
Можно ли вернуть товар?
Да, в течение 14 дней согласно ФЗ-2300-I.

Частые вопросы

GigE Vision удобен на дистанции до 100 м по витой паре, поддерживает PoE и несколько камер на коммутаторе — это стандарт для конвейеров. USB3 Vision даёт высокую пропускную способность на коротком кабеле (до 3–5 м) и простое подключение к ПК. Camera Link и CoaXPress берут для скоростных линейных камер и максимального FPS, где важна детерминированная задержка.