Zavod.devсоздан инженерами для инженеров
Basler

Basler acA1300-60gc (крепление CS)

Цена по запросу

Для B2B-заказов цена, срок и состав поставки фиксируются в счёте. Каталог не является публичной офертой. НДС не облагается (продавец применяет УСН).

Под заказ
Запросить цену
  • На складе0 шт.
Производитель
Basler
Модель
Basler acA1300-60gc (CS-Mount)
Артикул
106580
Категория
Промышленные камеры машинного зрения
Interface
GigE

Описание

Камера Basler acA1300-60gc (CS-Mount) GigE с CMOS-матрицей e2v EV76C560 обеспечивает скорость 60 кадров в секунду при разрешении 1,3 МП.

Гайд: как выбрать Машинное зрение — критерии, интерфейсы и типичные ошибки

Характеристики

InterfaceGigE
Frame Rate60 fps
Resolution1.3 MP
SensorEV76C560
Sensor Size6.8 mm × 5.4 mm
Pixel Size5.3 μm × 5.3 μm
Lens MountCS-mount
Mono/ColorColor
Camera CategoryArea Scan Camera
Camera SeriesBasler ace
Product Familyace Classic
Product Lineace Classic

О товаре

Basler acA1300-60gc (крепление CS) — Промышленные камеры машинного зрения от Basler, модель Basler acA1300-60gc (CS-Mount).

Развернуть текст

4 mm. Цена по запросу, в наличии. Доставка по России, отгрузка для юридических лиц, КП по запросу.

Отзывы

По товару «Basler acA1300-60gc (крепление CS)» пока нет опубликованных отзывов покупателей. Зарегистрированные пользователи смогут оставить отзыв после покупки.

Войти и написать

Мы не публикуем сгенерированные оценки и не размечаем отзывы в JSON-LD, пока нет подтвержденных отзывов после покупки.

Вопросы о товаре

Есть ли гарантия на товар?
Да, 12 месяцев на всё оборудование.
Как осуществляется доставка?
Доставка по РФ курьером или СДЭК, 3–7 дней.
Можно ли вернуть товар?
Да, в течение 14 дней согласно ФЗ-2300-I.

Частые вопросы

GigE Vision удобен на дистанции до 100 м по витой паре, поддерживает PoE и несколько камер на коммутаторе — это стандарт для конвейеров. USB3 Vision даёт высокую пропускную способность на коротком кабеле (до 3–5 м) и простое подключение к ПК. Camera Link и CoaXPress берут для скоростных линейных камер и максимального FPS, где важна детерминированная задержка.